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最终幻想销量

最终幻想销量

以下围绕“最终幻想销量”主题解决网友的困惑

最终幻想系列曾经到底有多震撼世界?

《最终幻想》系列第一次走上世界,还真不是情怀党们喜欢的2—6,恰好是开启了系列游戏性和画面党之争的系列正传第七作《最终幻想VII》,看销量就知道。 以下是来。

任天堂的新ip《喷射战士》是如何做到4年销量破千万的?

游戏行业已经有好几十年的历史了,游戏类型如RPG SLG FPS ACT RTS SPG TAB等等已经相对固定。已经除了成名的老IP如马里奥宠物小精灵最终幻想等其他游戏如果没有。

你是否还对《最终幻想16》抱有期望?

抱有希望,现在不能说ff15是失败的,相反700万的销量已经在主机游戏里是成功的了。只是对最终幻想的玩家来说总有很多的遗憾和不满。 但是ff系列有非常多的成功。

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

此言差矣,很多游戏之前无比硬气的说平台独占游戏,随着时间的发展后来也陆续跳槽PC端了。 前有《怪物猎人》系列、《如龙》系列、《讨鬼传》系列、《最终幻想》。

《最终幻想15》和《地平线:零点黎明》相比,哪个好玩?

二者都算是开放世界rpg游戏,一个是由索尼旗下游骑兵工作室开发,另一个则是老牌日系厂商史克威尔艾尼克斯的看家大作。二者都是值得一玩的佳作。先说最终幻想15。

为什么ff15口碑不好?

对游戏的定位错误等四个错误造成ff15口碑不好。 一、 对游戏IP定位的错误认识 随着日系RPG和主机游戏销量的持续萎靡,SE以松田洋祐为首的高层对旗下项目进行了。

如何评价《最终幻想12》的剧情?

PS历史上唯一满分的游戏,而那个时代的满分是真正的满分《放浪冒险谭》的负责人松野泰己(个性的天才)是最终幻想12的创始开发者,他是准备重现《放浪》的高难度。

为什么在欧美,所有的日系游戏中唯独塞尔达传说和口袋妖怪火了?

我来说说口袋吧,十几年口袋玩家,动画也追,标准的口袋迷。塞尔达我也仅仅是停留在玩过,虽然听说新作很好玩,但因种种原因还没入手switch,所以只谈谈口袋妖怪... 这。

主机游戏销量过千万是什么概念?

一个游戏卖过千万就是年度超级大作了。 像这几年的全境封锁,守望先锋,GTA5,使命召唤,战地一……只有这些无人不知的大IP才有可能达到千万级。 印象中,千万俱...

为什么感觉steam上SE游戏普遍高价打折少?

简单说一下,SE现在就是奸商的化身,并不是说游戏不好,而是性价比实在是太低了,假如最终幻想7会重制,这波冷饭我是愿意买单的,希望SE会有所改变吧。 而且官中的翻译。